•
Если человек ощущает свое участие в жизни общества, он создает не только материальные ценности для людей - он создает и самого себя. Из работы, в которой ярко выражен дух гражданственности, начинается истинное самовоспитание.
Афоризмы
•
Поистине, подобно солнцу, люблю я жизнь и все глубокие моря. И вот что называю я познанием: чтобы все глубокое поднялось на высоту мою!
Афоризмы
•
- «Оставайтесь голодными. Оставайтесь безрассудными». И я всегда желал себе этого. И теперь, когда вы заканчиваете институт и начинаете заново, я желаю этого вам.
Афоризмы
•
Воспитание личности - это воспитание такого стойкого морального начала, благодаря которому человек сам становится источником благотворного влияния на других, сам воспитывается и в процессе самовоспитания еще более утверждает в себе собственное моральное начало.
Афоризмы
Сегодня
• Кто много знает, с того много и спрашивается.
• Не учись до старости, а учись до смерти.
• Без терпенья нет ученья.
• Знание лучше богатства.
• Учи показом, а не рассказом.
• Не для знания, а для экзамена.
• Знание — сила.
• Без муки нет и науки.
• Всему учен, только не изловчен.
• Велико ли перо, а большие книги пишет.
• Перо пишет, а ум водит.
• Не бойся, когда не знаешь: страшно, когда знать не хочется.
• Учение — путь к умению.
• Много ученых, мало смышленных.
• Наука учит только умного.
• Учи других — и сам поймешь.
• На все руки, кроме науки.
• Наукой люди кормятся.
• Писать — не языком чесать.
• От учителя наука.
• И медведя плясать учат.
• Не пером пишут — умом.
• Мудрым ни кто не родился, а научился.
• Корень учения горек, да плод его сладок.
Меню
Наши новости
Учебник CSS
Невозможно отучить людей изучать самые ненужные предметы.
Консоли нового поколения PlayStation 5 и Xbox Series X, которые будут представлены в этом году, стремятся стать быстрыми и удобными в использовании устройствами. Однако обеспечение высокого уровня доступности означает, что они должны предоставлять возможность пользователям играть в как можно большее количество видеоигр на одном устройстве.
На данный момент производители ещё не объявили официально о том, как будет работать обратная совместимость в новых консолях. В компании Ubisoft уверены, что реализация такой функции крайне важна. На этой неделе Ив Гийемо (Yves Guillemot), генеральный директор французской компании Ubisoft, занимающейся разработкой и изданием компьютерных игр, сказал о том, что поддержка обратной совместимости является одним из ключевых моментов, который будет способствовать поддержанию актуальности консолей в будущем. Он также отметил, что консоли Sony и Microsoft смогут «воспроизводить большинство игр с устройств предыдущих поколений».
«Это будет что-то новое для индустрии. Это будет способствовать тому, что новые игровые консоли продолжат оставаться актуальными в последующие годы», — сказал господин Гийемо.
Высказывания главы Ubisoft носят общий характер, поэтому остаётся неясным то, как будет функционировать обратная совместимость в PS5 (которая, по слухам, может ограничиться поддержкой игр с PS4). Однако его слова дают понять, что обратная совместимость может играть важную роль в коммерческих стратегиях разработчиков. Возможность запуска старых игр на новых консолях позволит издателям продолжить реализацию выпущенных в прошлом проектов вместе с новинками. Очевидно предполагается, что реализация обратной совместимости также сохранит сформированные в прошлом игровые сообщества даже после запуска консолей нового поколения, за счёт чего разработчики и издатели смогут получать дополнительную прибыль.
Консоли нового поколения PlayStation 5 и Xbox Series X, которые будут представлены в этом году, стремятся стать быстрыми и удобными в использовании устройствами. Однако обеспечение высокого уровня доступности означает, что они должны предоставлять возможность пользователям играть в как можно большее количество видеоигр на одном устройстве. На данный момент производители ещё не объявили официально о том, как будет работать обратная совместимость в новых консолях. В компании Ubisoft уверены, что реализация такой функции крайне важна. На этой неделе Ив Гийемо (Yves Guillemot), генеральный директор французской компании Ubisoft, занимающейся разработкой и изданием компьютерных игр, сказал о том, что поддержка обратной совместимости является одним из ключевых моментов, который будет способствовать поддержанию актуальности консолей в будущем. Он также отметил, что консоли Sony и Microsoft смогут «воспроизводить большинство игр с устройств предыдущих поколений». «Это будет что-то новое для индустрии. Это будет способствовать тому, что новые игровые консоли продолжат оставаться актуальными в последующие годы», — сказал господин Гийемо. Высказывания главы Ubisoft носят общий характер, поэтому остаётся неясным то, как будет функционировать обратная совместимость в PS5 (которая, по слухам, может ограничиться поддержкой игр с PS4). Однако его слова дают понять, что обратная совместимость может играть важную роль в коммерческих стратегиях разработчиков. Возможность запуска старых игр на новых консолях позволит издателям продолжить реализацию выпущенных в прошлом проектов вместе с новинками. Очевидно предполагается, что реализация обратной совместимости также сохранит сформированные в прошлом игровые сообщества даже после запуска консолей нового поколения, за счёт чего разработчики и издатели смогут получать дополнительную прибыль.