Универсальная платформа Windows сегодня получит поддержку Freesync и G-SYNC - «Windows» » Самоучитель CSS
Меню
Наши новости
Учебник CSS

Невозможно отучить людей изучать самые ненужные предметы.

Введение в CSS
Преимущества стилей
Добавления стилей
Типы носителей
Базовый синтаксис
Значения стилевых свойств
Селекторы тегов
Классы
CSS3

Надо знать обо всем понемножку, но все о немногом.

Идентификаторы
Контекстные селекторы
Соседние селекторы
Дочерние селекторы
Селекторы атрибутов
Универсальный селектор
Псевдоклассы
Псевдоэлементы

Кто умеет, тот делает. Кто не умеет, тот учит. Кто не умеет учить - становится деканом. (Т. Мартин)

Группирование
Наследование
Каскадирование
Валидация
Идентификаторы и классы
Написание эффективного кода

Самоучитель CSS

Вёрстка
Изображения
Текст
Цвет
Линии и рамки
Углы
Списки
Ссылки
Дизайны сайтов
Формы
Таблицы
CSS3
HTML5

Новости

Блог для вебмастеров
Новости мира Интернет
Сайтостроение
Ремонт и советы
Все новости

Справочник CSS

Справочник от А до Я
HTML, CSS, JavaScript

Афоризмы

Афоризмы о учёбе
Статьи об афоризмах
Все Афоризмы

Видео Уроки


Видео уроки
Наш опрос



Наши новости

       
10-05-2016, 19:00
Универсальная платформа Windows сегодня получит поддержку Freesync и G-SYNC - «Windows»
Рейтинг:


Universal Windows Platform, новая платформа разработки Windows, которая дебютировала в составе Windows 10, сегодня получит несколько новых важных возможностей, связанных с миром игр: поддержка технологий AMD Freesync и NVIDIA G-SYNC (адаптивная синхронизация) и снятие ограничения на количество кадров в секунду в универсальных приложениях. Об этом об этом Microsoft официально объявила в блоге разработчиков DirectX.


Для внедрения поддержки упомянутых особенностей позднее сегодня через Windows Update компания выпустит обновление, хотя оно не будет доступно сразу всем, так как будет выпускаться поэтапно. В любом случае, скачать и установить апдейт можно будет с этой страницы, когда он там появится.


Как обычно, Microsoft не упустила возможности намекнуть, каким будет следующий шаг эволюции платформы: скоро компания объявит некие интересные новости, связанные с использованием нескольких видеокарт в DirectX 12, а летом (вероятно к выходу Anniversary Update для Windows 10) мы увидим «поистине впечатляющий набор» игр с поддержкой DirectX 12.


Universal Windows Platform, новая платформа разработки Windows, которая дебютировала в составе Windows 10, сегодня получит несколько новых важных возможностей, связанных с миром игр: поддержка технологий AMD Freesync и NVIDIA G-SYNC (адаптивная синхронизация) и снятие ограничения на количество кадров в секунду в универсальных приложениях. Об этом об этом Microsoft официально объявила в блоге разработчиков DirectX. Для внедрения поддержки упомянутых особенностей позднее сегодня через Windows Update компания выпустит обновление, хотя оно не будет доступно сразу всем, так как будет выпускаться поэтапно. В любом случае, скачать и установить апдейт можно будет с этой страницы, когда он там появится. Как обычно, Microsoft не упустила возможности намекнуть, каким будет следующий шаг эволюции платформы: скоро компания объявит некие интересные новости, связанные с использованием нескольких видеокарт в DirectX 12, а летом (вероятно к выходу Anniversary Update для Windows 10) мы увидим «поистине впечатляющий набор» игр с поддержкой DirectX 12.

Теги: Windows, Windows будет сегодня Update компания

Просмотров: 1 140
Комментариев: 0:   10-05-2016, 19:00
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

 
Еще новости по теме:



Другие новости по теме:
Комментарии для сайта Cackle