Невозможно отучить людей изучать самые ненужные предметы.
Введение в CSS
Преимущества стилей
Добавления стилей
Типы носителей
Базовый синтаксис
Значения стилевых свойств
Селекторы тегов
Классы
CSS3
Надо знать обо всем понемножку, но все о немногом.
Идентификаторы
Контекстные селекторы
Соседние селекторы
Дочерние селекторы
Селекторы атрибутов
Универсальный селектор
Псевдоклассы
Псевдоэлементы
Кто умеет, тот делает. Кто не умеет, тот учит. Кто не умеет учить - становится деканом. (Т. Мартин)
Группирование
Наследование
Каскадирование
Валидация
Идентификаторы и классы
Написание эффективного кода
Вёрстка
Изображения
Текст
Цвет
Линии и рамки
Углы
Списки
Ссылки
Дизайны сайтов
Формы
Таблицы
CSS3
HTML5
Блог для вебмастеров
Новости мира Интернет
Сайтостроение
Ремонт и советы
Все новости
Справочник от А до Я
HTML, CSS, JavaScript
Афоризмы о учёбе
Статьи об афоризмах
Все Афоризмы
Помогли мы вам |
Уже в этом месяце новый космический корабль Crew Dragon от SpaceX доставит своих первых пассажиров на Международную космическую станцию. Как это будет происходить? Теперь вы можете сами посмотреть на то, что астронавты увидят, приближаясь к МКС. SpaceX выпустила реальный онлайн-симулятор, который позволяет любому попробовать свои силы в ручной стыковке космического корабля с МКС с помощью органов управления Crew Dragon. Да, у космонавтов будет точно такой же интерфейс, когда они окажутся в космосе. Спойлер: это на самом деле очень сложно!
Точно такую же картинку будет видеть перед собой настоящий космонавт
После запуска симулятора вы увидите корабль Crew Dragon, которому осталось совсем немного до стыковки с МКС. При этом ваш корабль немного искривлен относительно самой космической станции. Впереди вас ожидает виртуальный отдых на Международной космической станции, для этого сначала нужно выровнять угол, под которым корабль находится к МКС, для удачной стыковки.
К счастью, здесь есть много средств управления, чтобы зафиксировать положение космического корабля и приблизиться к станции. Но помните, что в космосе сделать это не так просто, как двигаться вперед, назад или поворачиваться, находясь на Земле.
Если нажмете один раз, и ничего не произойдет, подождите — в космосе все происходит очень медленно
Элементы управления слева служат для перемещения Crew Dragon в космосе: с их помощью вы можете управлять его движениями вперед, назад, вверх, вниз и из стороны в сторону (хотя в пространстве все это относительно). Органы управления справа управляют вращением, качкой и креном корабля. С помощью дисплея можно узнать, правильно ли вы двигаетесь. Стыковка признана успешной, если все зеленые значения в центре дисплея не выше 0.2.
Читатели в нашем Telegram-чате уже опробовали симулятор и пишут, что лучше совершать небольшие и точные перемещения, а не делать большие, внезапные движения — в этом случае вы пропустите космическую станцию полностью или случайно столкнетесь с ней. По рекомендации SpaceX, когда вы находитесь на расстоянии менее 16 футов (5 метров) от космической станции, сохраняйте скорость ниже минус 0,6 фута в секунду (минус 0,2 метра в секунду), которая отображается на дисплее.
Почти к успеху пришел!
Но не ожидайте, что достигните МКС за 5 минут. Стыковка в космосе — медленный процесс, и даже на малейшее движение нужно немало времени. Я, например, пробовал совершить стыковку в течение 20 минут, но в итоге бросил эту затею, потому что вентиляторы моего ноутбука чуть не отправили его самого в космос. Да, лучше запускать подобный симулятор на компьютере с хорошими техническими характеристиками.
Симулятор стыковки с МКС
Если у вас есть свободное время и достаточное терпение, можете попробовать совершить стыковку с МКС и почувствовать себя настоящим астронавтом. Но неужели реальные космонавты столкнутся с такими же трудностями, когда им придется стыковаться с космической станцией?
А вот так это выглядит со стороны МКС (вы будто внутри этой капсулы)
На самом деле настоящим астронавтам, которые отправятся в космическое путешествие на Crew Dragon, не нужно будет вручную стыковать корабль, если все пойдет хорошо. SpaceX запрограммировала транспортное средство для автоматической стыковки с Международной космической станцией без необходимости какого-либо вмешательства со стороны пользователя (пилота). Тем не менее все астронавты обучены брать на себя управление космическим кораблем, если это необходимо.
Первые пассажиры SpaceX Crew Dragon - астронавты NASA Боб Бенкен и Даг Херли - будут частично осуществлять управление кораблем вручную, просто, чтобы проверить систему.
Возможно, у вас получится осуществить стыковку лучше, чем у меня, но это, пожалуй, самая сложная видео игра, которую мне приходилось видеть. Правда, та самая миссия с вертолетом в GTA Vice City и то оказалась проще, чем это. Неудивительно, что астронавты NASA проходят многолетнюю подготовку перед тем, как отправиться в космос. Им нужно не только знать все тонкости пребывания на МКС, но и уметь управлять такими сложными кораблями.
SpaceX также выпустила в Твиттере видео, демонстрирующее, как потенциальный астронавт проходит через стыковку с тем же самым программным обеспечением. Голос на корабле напоминает экипажу, что нужно помнить о безопасности, в том числе опускать козырьки своих шлемов, прежде чем приступить к операции. Можно посмотреть, как астронавты планируют свои действия в космосе.
Первый за 10 лет запуск астронавтов на МКС, который состоится на территории США, запланирован на 27 мая в 16:32 (23:32 по московскому времени) со стартовой площадки в космическом центре имени Кеннеди. Корабль SpaceX Crew Dragon на МКС доставит ракета Falcon 9. В течение последнего десятилетия астронавты NASA летали на МКС на борту «Союза». Теперь, похоже, SpaceX сможет заменить его.
|
|